|  | Routines | 
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| 9A27 | LD A,($A055) | Return if Rex is dead | ||||||
| 9A2A | OR A | |||||||
| 9A2B | RET NZ | |||||||
| 9A2C | LD HL,($A03E) | Increment score | ||||||
| 9A2F | ADD HL,DE | |||||||
| 9A30 | LD ($A03E),HL | |||||||
| 9A33 | LD HL,($A076) | Increment lives score | ||||||
| 9A36 | ADD HL,DE | |||||||
| 9A37 | LD ($A076),HL | |||||||
| 9A3A | LD DE,$0064 | If lives score greather than 100 then increment live | ||||||
| 9A3D | AND A | |||||||
| 9A3E | SBC HL,DE | |||||||
| 9A40 | JP C,$9A49 | |||||||
| 9A43 | LD ($A076),HL | Reset lives score | ||||||
| 9A46 | CALL $D5A0 | Increment lives | ||||||
| 9A49 | JP $99AB | Draw score on HUD | ||||||
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