Routines |
Prev: 99FA | Up: Map | Next: 9A4C |
|
||||||||
9A27 | LD A,($A055) | Return if Rex is dead | ||||||
9A2A | OR A | |||||||
9A2B | RET NZ | |||||||
9A2C | LD HL,($A03E) | Increment score | ||||||
9A2F | ADD HL,DE | |||||||
9A30 | LD ($A03E),HL | |||||||
9A33 | LD HL,($A076) | Increment lives score | ||||||
9A36 | ADD HL,DE | |||||||
9A37 | LD ($A076),HL | |||||||
9A3A | LD DE,$0064 | If lives score greather than 100 then increment live | ||||||
9A3D | AND A | |||||||
9A3E | SBC HL,DE | |||||||
9A40 | JP C,$9A49 | |||||||
9A43 | LD ($A076),HL | Reset lives score | ||||||
9A46 | CALL $D5A0 | Increment lives | ||||||
9A49 | JP $99AB | Draw score on HUD |
Prev: 99FA | Up: Map | Next: 9A4C |